login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
:) | T Selen T Open user info Open user photogallery
Friend page
24.04.07 07:06   |  Gorhur Open user info Open user photogallery |   Будущее БК:-)  ru
 Если так оглянуться назад, и пройтись взглядом по годам жизни Клуба, то начинаешь задумываться: чего же дальше нас ждёт?:-) То, что начиналось как достаточно незамысловатая игра, выросло в огромный проект. По существу, целый мир. Который с течением времени всё меньше и меньше отличается от реального. Я, естественно, не беру в расчёт мечи, магию, телепортацию и прочие технические отличия БК от нашей с вами обычной жизни. Я говорю о принципах, по которым живёт Клуб и мы в нём. Я говорю о средствах, при помощи которых жители проекта добиваются успеха на своём пути.
Оно, конечно, понятно: хоть мир и виртуален, но люди-то - реальнее некуда:-) Вот и пришли вслед за воинами - писатели и поэты. Торговцы и наёмники. Власть предержащие и власти добивающиеся. Журналисты и аналитики. Мошенники и правдорубцы. Каждый привнёс в мир БК что-то своё, привычное ему по обычной жизни. Работники СМИ перетащили в БК большую часть (если не всё целиком) приёмов, использующихся в реальных СМИ. Мошенники - быстрые средства обогащения. Власть предержащие - отработанные способы захвата и удержания тронов.
И т.д., и т.п.
Чем дальше, тем незаметнее становятся границы между БК и реальной жизнью.
Выключив телевизор, по которому передают информационный выпуск новостей, мы заходим на ведущие новостные ленты БК - и, за вычетом некоторой специфики мира, получаем тот же самый поток сведений. А когда дело доходит до чёрных пиар-технологий, до поливания грязью, так отличия и вовсе исчезают.
Пройдя мимо лохотрона у станции метро (нет-нет, я пока что ещё не о БК), мы приходим в Клуб, и видим очередную жертву недобросовестного заёмщика.
Устав от политических конфликтов между реальными государствами, мы ищем отдых в БК - и натыкаемся на очередные ядовитые заявления, которыми обмениваются как модерирующие структуры, так и топ-кланы.
И видя всё это, уже не удивляешься сообщениям, что Администрация БК намерена (или уже подала) заявление в ООН о признании Клуба виртуальным государством. Шутка это или нет - не так важно. Важна реакция на новость - "А почему бы и нет? Ведь здесь всё есть."
Кто знает, быть может, в будущем БК в самом деле станет виртуальным государством. А вслед за первенцем потянутся и другие. Будут налаживаться межгосударственные отношения, в разные концы "поедут" послы", и так далее.
Может, даже войны переедут в виртуальное пространство. А почему бы и нет - куда как выгодно, на самом деле. Солдаты не гибнут, техника не портится, деньги экономятся. Надо только толковый механизм отработать. Решить вопрос, что считать победой, согласовать правила ведения войн - и вперёд, поехали!:-)
Года так почти что три назад нечто похожее я описал в рассказе "Сон в летнюю ночь или Будущее БК". Но тогда мне это казалось лишь шуткой. Не более того. На дворе был 2004-ый год...
Возможно, многим это придётся по вкусу. Или уже нравится. Такое настоящее и будущее БК в частности - и виртуальной жизни в целом. Вот только раз за разом я задаюсь одним и тем же вопросом: а для чего вылезать из реальной шкуры и влезать в виртуальную, если они чем дальше, тем больше похожи. Недаром великие говорили: лучший отдых - это смена деятельности. Да и смена обстановки тоже немало помогает. Но, за исключением внешнего антуража, обстановка в БК всё более приближается к тому, что окружает нас в реальной жизни. Я имею в виду атмосферу жизни: интриги, чёрные пиар-технологии, жёсткое противостояние властных структур, хамство и равнодушие к чужим заботам и бедам на всех уровнях.
Ясное дело, я не стригу всех под одну гребёнку. Людей в БК много, и всё ещё есть немало других. Тех, кто не идёт по пути "победить любой ценой!" Им - моё почтение.
Подводя итоги всему вышесказанному, задам вопрос, ответ на который и сам ищу: по нраву ли нам будет БК, ставший полным подобием реальной жизни (за исключением, оговорюсь опять же, чисто технических деталей - магии и т.д.)?
Долгие годы мы приходили сюда (и пока всё ещё приходим), чтобы переключиться с реального мира на виртуальный: со своими законами, своими плюсами и минусами, своей изюминкой. Чтобы отдохнуть от суеты, грызни, и прочих "преимуществ" обычной жизни. Всем ли по душе будет новый БК - тот, в котором различия нивелируются?

P.S.: Я не утверждаю, что всё будет именно так. Что наш Клуб станет двойником реального мира. Это - всего лишь гипотеза, основанная на моих личных наблюдениях.

С уважением ко всем,

Gorhur

Mood: Рабоче-сонное
Music: Новостной эфир
Post comment
23.04.07 13:16   |  Galmor Open user info Open user photogallery |   Клан  ru
 Вот уже неделю обсуждаем варианты макета Кланового Стяга (флага, проще говоря). Не вдаваясь в подробности (а то меня к стенке за разглашение поставят) скажу о варианте, предложенным мной.

Собссно, вот он:



Вариант этот вызвал неоднозначные реакции отдельных соклановцев в аську ... Преобладали реакции типа: "гыы..!!!" и "нацист!..."

Со всей ответственностью заявляю! Никакого отношения данный макет не имеет ни к фашистской Германии, ни к Национал Большевистской Партии... и вообще... мне просто сочетание цветов понравилось -=))
Comments: 8 | Post comment
23.04.07 13:05   |  Galmor Open user info Open user photogallery |   О переводах...  ru
 Выписка о переводах:
"Отчет о переводах за 23.04.07
00:04 "D G A" забрал 12.41 кр. с почты (от "Galmor")
13:10 "Galmor" сделал выписку отчета о переводах -0.50 кр."

Вот тут тоже какая то непонятка... В переводах отобразилось только то, что некто D G A забрал денюжку (нажился на 2.41 кр !!! А говорят еще торговля умерла!!! ) с почты - это я свиток холодного разума в комке покупал. А где же переводы в подземке Эма? Не отображаются?
Post comment
23.04.07 13:05   |  Galmor Open user info Open user photogallery |   О магии...  ru
 Век живи - век учись! Несмотря на то, что по меркам БК персонаж у меня довольно преклонного возраста (ну, как минимум, зрелого -=)) Все-таки 3 года отдал любимому проекту), маг я очень-очень юный. Посему, всякие фишки, связанные с магией мне в настоящее время очень интересны. Вот например вчера пополнил свой багаж знаний еще одним замечательным фактом! Многие (или некоторые) наверняка замечали, что значительное количество магов 9-10 уровня имеют 54 мудрости. Не больше, не меньше... В чем фишка? Оказывается (!) Для того, чтобы кастовать 100 защиты от оружия при 13 умениях в серой (между прочим максимум) недостаточно, собсно, одних умений, а необходимо еще и 54 мудрости (!). При 13 серой и 50 мудрости каст защиты от оружия пройдет лишь на 98 единиц...
Comments: 2 | Post comment
22.04.07 17:35   |  Galmor Open user info Open user photogallery |   Футбол...  ru
 ... надо тоже в интересы добавить -=)

О футбольных событиях:

21.04.2007 состоялся второй тур Чемпионата Финляндии (дивизион 2), в котором команда Ракуунат, возглавляемая бессменным тренером Galmor, одержала гостевую победу со счетом 2:1 над дебютантом девизиона, командой Мусан Салама (г. Пори). Игра получилась сложной, судейство, как водится, было "домашним", ибо за поломанного на 23 минуте форварда Тони Ярпоннена игрок Мусан Саламы даже желтой карточки не получил. Преждевременная замена немного нарушила игровую стройность, однако отличная игра ветерана команды Георгия Айдешвили позволила объективно более классной команде одержать победу и сохранить место в лидирующей группе по итогам двух туров. Виват, Ракуунат!

22.04.2007. В рамках 6 тура Чемпионата России по футболу (Высшая Лига) на стадионе им. Э. Стрельцова состоялся матч между лидерами. ФК "Москва" принимал чемпиона страны ПФК ЦСКА. Горожане показали интересный, зрелый футбол, продемонстрировали тактическую выучку. Главное событие матча - 100 (!!!)-й
гол Сергея Семака. Ирония судьбы в том, что забил его Сергей в ворота команды, бессменным капитаном которой был долгие годы. Этот гол позволил ФК "Москва" одержать очередную победу в Чемпионате и единолично возглавить турнирную таблицу ЧР.
Comments: 2 | Post comment
20.04.07 22:20   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Да, еще пара мелочей.  ru
 Теперь стихийные удары оружием (Огненный Молот, Ледяной Меч) будут считаться еще и событием типа mag_struc, т.е. поглощать защиту от магии, например.

С Магическим Лучом тоже не все гладко. Стоимость маны не прогрессирует, а должна бы. И мощность завышена где-то процентов на 25-30%.
Comments: 91 | Post comment
20.04.07 21:19   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Mirror, mirror on the wall  ru
 Жили-были небольшие подземки. И были они рассчитаны на 100 команд бойцов одновременно ходящих по оным, что составляло примерно 10000 ботов. И все даже работало, как вдруг пришла беда...
Ну что значит "вдруг". По 400-500 подземок в каждом городе, до 150000 ботов... серверу их даже пересчитать непросто, не то, что обработать. И был Service Unavaiable, и было все забито профайлами бесполезных ботов.
Но появилось решение - ботов не создавать при генерации, а лишь тогда, когда боец смотрит на них.
И было второе решение - хранить лишь самые нужные данные, а для боя бота создавать отдельного и реального. И снова все работало. И было хорошо... а потом... потом оказалось, что не желают признавать призрачные боты неудачи своих боевых собратьев и остаются стоять. По крайней мере, некоторые так говорили. Задумались все мы. Прошли подземелье. Раз 5. Ни одного клона не встретили. Отложили проблему с пометкой - "редкость ужасная". Но все чаще раздавались стенания недовольных... и вот было принято решение - внимательно проследить за списком ботов отправленных на убой и списком прибитых отражений.
Расхождение было найдено, но не понято. Все же просто, как телега. Есть пайпа. Туда скрипты боев пишут кто умер, а скрипт подземелья - вытягивает данные и воздает по заслугам.
Однако....
> 19.04.07 23:24 53392 => 1.4.6.218-108
> 19.04.07 23:24 53393 => 1.4.6.218-109
> 19.04.07 23:24 53394 => 1.4.6.218-111

< GOT 2 LINE(S)
< 1.4.6.218-109 DEAD
< 1.4.6.218-111 DEAD

Куда-то исчезла первая строка. Потом еще одна. И еще. Загадочно. Что может быть неправильного в простом добавлении текста в файл? Ответ оказался прост - "порядок" разруливания флоков системой.
Ни семафоры, ни переоткрытие, ни установка позиции записи не помогли решить проблему.
Пришлось перейти на совсем другой тип обмена данными. Еще более простой и дубовый.
Чем проще - тем надежнее, хоть и не так красиво... на данный момент на 6000 смертей ботов в Ангелссити нет ни одного расхождения, т.е. клона. Надеюсь, и не появится.

Update:
Однако, клон снова вылез как недобитый бэтман. Недобитый... расхождений не было. Клон даже не пытался сказать о своей смерти. Такое может быть только, если его боевая временная копия уничтожена. И еще фраза - про долгие бои... в коротких такого не бывает.
Это могло быть только в одном месте. И таки да. Сборщик мусора нервно реагировал на слишком зажившихся ботов, давая им жить в районе 1-15 минут вместо суток. Поборник чистоты и фанат дискового пространства был приструнен. Все изменения раскиданы по остальным подземкам. В общем, ждем-с.
Comments: 65 | Post comment
20.04.07 16:17   |  Кандыбобрык Open user info Open user photogallery |   Преданья старины глубокой и интересные моменты...  ru
 дабы освободить инфу, но не забыть как всё начиналось оставлю здесь себе на память самый первый,самый важный бой:)
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1132230029

здесь же размещу выкладку похождений Мусорщика :)будет на что равняться:)
http://demonscity.combats.ru/zayavka.pl?logs=25.06.06&filter=Мусорщик&

спасибо Azunite за завораживающий поединок...
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1154004649&p=1

с Критовщиной и Valerk(ой) рвали танцпол:)))
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1162384905&p=1

пары афоризмов для себя и для тех кто читанет:
Если бы мы жили вечно,у нас на все нашлось бы время,—но едва ли нашлась бы охота
Все люди братья, но не все братья люди

Mood: разговорчивое 
Music: M.Farmer
Post comment
20.04.07 16:06   |  Кандыбобрык Open user info Open user photogallery |   Хочу на 8-й...ил не хочу?:)  ru
 два 8-х и два 7-х versus просто 7-е:) короче махач!
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176900333.81188&p=1

этот бой проиграли,но не слили...от обилия 8-х в глазах рябило:)но статистика штука упрямая:)
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176972049.88049&p=1

кулачный хаот...как все...почти поровну...много красного...бываеют травмы:(
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1175067720.84337&p=1

а вот такое не забывается...приём всё тот же отстойный,и человек оказался под стать...правда стоило бы разбавить ложкой мёда,такие не все...после боя такой же (в плане 7-й уровень,вместе дрались) кулачник Hazy Skunk помог с лечением,и как говорится всё прошло,но осадок остался....
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1175073784.72176&p=1


Mood: боевое 
Music: Junkie XL
Post comment
20.04.07 15:51   |  Кандыбобрык Open user info Open user photogallery |   Пробная запись  ru
 появился журнал - нужно что-нить запечатлеть,а раз журнал бойцовский то и внесу пока бои...особо запомнившиеся,с небольшими комментариями...итак:
о том чем плохи невидимые хаоты (с Ка-Девть знакомы давно,перепалок никогда не было,но...) и почему я против "Искалечить"(блог мой что хочу-то и пишу,но ни в коем случае не нытьё:))
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1177039617.82726&p=1

попробовал вспомнить какая она костылька с соперником,в котором не сомневаешься....вспомнил,прикольно:) http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176981129.66668

хороший бой в хорошей компании:) http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176974529.65665&p=1

компания не менее замечательная,бой не менее понравился (коммент поровну собладали,наглядное возвращение тимрика-футболиста в большой спорт)
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176974529.65665&p=1

бой можно красиво закончить:) http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176977520.07497&p=1

и красиво начать...синие начинают и выигрывают)
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176987174.76299&p=1

единственное что не понравилось - вместо ников как всегда Боец№....
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176989118.40618&p=1

хороший хаот...как и ожидалось до расстановки - зрелищный:)
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1176990587.82838&p=1

Post comment

Total posts: 1017 Pages: 102
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 99 100 101 102 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback